Igranje video igrica postaje olimpijska disciplina?

Sport je pojam koji se danas koristi u daleko širem značenju, a video igrice su pogodne za masovno praćenje, rekao je Prado u izjavi za BBC, dodajući da profesionalne e-sport manifestacije trenutno privlače milionsku publiku.

Nedavno finale održano u Seulu, u Južnoj Koreji, napunilo je stadion sa 40.000 ljudi, dok je daleko više njih pratilo taj događaj na internetu ili na posebno određenim sastajalištima širom sveta.

“To je dobar argument da e-sportovi postanu deo Olimpijskih igara”, kazao Prado, koji je, takođe, bio glavni dizjaner i “Starcraft-Brood War”-a, igrice koja se smatra začetnikom e-sport fenomena. “Mislim da su e-sportovi splet veoma kompetitivnih veština. Posmatrate profesionalne gejmere koji moraju da imaju brze reflekse i da brzo odlučuju”, napomenuo je on, dodajući da je svestan da video igrice očekuje teška kulturološka bitka.

oli1

Nedavno finale održano u Seulu, u Južnoj Koreji, napunilo je stadion sa 40.000 ljudi, dok je daleko više njih pratilo taj događaj na internetu ili na posebno određenim sastajalištima širom sveta.

“To je dobar argument da e-sportovi postanu deo Olimpijskih igara”, kazao Prado, koji je, takođe, bio glavni dizjaner i “Starcraft-Brood War”-a, igrice koja se smatra začetnikom e-sport fenomena. “Mislim da su e-sportovi splet veoma kompetitivnih veština. Posmatrate profesionalne gejmere koji moraju da imaju brze reflekse i da brzo odlučuju”, napomenuo je on, dodajući da je svestan da video igrice očekuje teška kulturološka bitka.

Izvor: PC Press

 

Related Post

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

18 − seven =