U ovom tutorijalu ćemo naučiti kako se može napraviti aplikacija za promenu pozadina. Za početak je potrebno nekoliko slika kopirati u drawable foldere, ali pritom obratite pažnju na rezoluciju slika, odnosno folder u koji određenu sliku kopirate. Zatim kreirajte klasu TutorialThree.java, layout wallpaper.xml i naravno podesite AndroidManifest.xml i menu.java.
Nakon kopiranja slika i kreiranja fajlova, unesite sledeći kod u wallpaper.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:src="@drawable/slika1"
android:id="@+id/IVdisplay"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_gravity="center"
/>
<Button
android:id="@+id/BsetWallpaper"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Set image to background"
/>
<HorizontalScrollView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
>
<ImageView
android:src="@drawable/slika1"
android:id="@+id/IVimage1"
android:layout_width="125dp"
android:layout_height="125dp"
android:padding="15dp"
/>
<ImageView
android:src="@drawable/slika2"
android:id="@+id/IVimage2"
android:layout_width="125dp"
android:layout_height="125dp"
android:padding="15dp"
/>
<ImageView
android:src="@drawable/slika3"
android:id="@+id/IVimage3"
android:layout_width="125dp"
android:layout_height="125dp"
android:padding="15dp"
/>
<ImageView
android:src="@drawable/slika4"
android:id="@+id/IVimage4"
android:layout_width="125dp"
android:layout_height="125dp"
android:padding="15dp"
/>
<ImageView
android:src="@drawable/slika5"
android:id="@+id/IVimage5"
android:layout_width="125dp"
android:layout_height="125dp"
android:padding="15dp"
/>
<ImageView
android:src="@drawable/slika6"
android:id="@+id/IVimage6"
android:layout_width="125dp"
android:layout_height="125dp"
android:padding="15dp"
/>
</LinearLayout>
</HorizontalScrollView>
</LinearLayout>
Zatim dodajte dugme (Button3) u menu.java, kao što ste to uradili i sa prva dva dugmeta.

U AndroidManifest.xml unesite kod:
<activity
android:name=".TutorialThree"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="com.androidmarket.prvaaplikacija.TUTORIALTHREE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Nakon toga, u TutorialThree.java unesite sledeći kod:
package com.androidmarket.prvaaplikacija;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class TutorialThree extends Activity implements OnClickListener{
ImageView display;
int toPhone;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.wallpaper);
toPhone = R.drawable.slika1;
display = (ImageView) findViewById(R.id.IVdisplay);
ImageView image1 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage1);
ImageView image2 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage2);
ImageView image3 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage3);
ImageView image4 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage4);
ImageView image5 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage5);
ImageView image6 = (ImageView) findViewById(R.id.IVimage6);
Button setWall = (Button) findViewById(R.id.BsetWallpaper);
image1.setOnClickListener(this);
image2.setOnClickListener(this);
image3.setOnClickListener(this);
image4.setOnClickListener(this);
image5.setOnClickListener(this);
image6.setOnClickListener(this);
setWall.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()){
case R.id.IVimage1:
display.setImageResource(R.drawable.slika1);
toPhone = R.drawable.slika1;
break;
case R.id.IVimage2:
display.setImageResource(R.drawable.slika2);
toPhone = R.drawable.slika2;
break;
case R.id.IVimage3:
display.setImageResource(R.drawable.slika3);
toPhone = R.drawable.slika3;
break;
case R.id.IVimage4:
display.setImageResource(R.drawable.slika4);
toPhone = R.drawable.slika4;
break;
case R.id.IVimage5:
display.setImageResource(R.drawable.slika5);
toPhone = R.drawable.slika5;
break;
case R.id.IVimage6:
display.setImageResource(R.drawable.slika6);
toPhone = R.drawable.slika6;
break;
case R.id.BsetWallpaper:
InputStream someStream = getResources().openRawResource(toPhone);
Bitmap whatever = BitmapFactory.decodeStream(someStream);
try{
getApplicationContext().setWallpaper(whatever);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
}
I sada je potrebno uraditi samo još jednu stvar, a to je davanje dozvole u AndroidManifest-u, a to je možete uraditi tako što ćete otvoriti Manifest, pa zatim prozor Permissions.

U prozoru Permissions izaberite i potvrdite android.permission.SET_WALLPAPER, koja će se potom pojaviti u Manifestu, nakon čega možete testirati aplikaciju I videti da li sve radi kako treba. Kada kliknete na Button 3, moći ćete da birate i postavite novu pozadinu.

Zatim ćemo namestiti da pozadine mogu biti vidljive u fullscreen-u, a da bi to postigli najpre je potrebno uneti male izmene u Manifest fajl kao što je to prikazano na slici ispod:

Zatim se vratite u TutorialThree.java i unesite kod kao na slici:

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
Sada ponovo možete testirati vašu aplikaciju i uveriti se da li radi. U narednom tutorijalu, aplikaciji ćemo dodati neke nove aktivnosti.
Apr 29 2013
Kako napraviti Android aplikaciju: Tutorijal 1.8 – Podešavanje pozadine
U ovom tutorijalu ćemo naučiti kako se može napraviti aplikacija za promenu pozadina. Za početak je potrebno nekoliko slika kopirati u drawable foldere, ali pritom obratite pažnju na rezoluciju slika, odnosno folder u koji određenu sliku kopirate. Zatim kreirajte klasu TutorialThree.java, layout wallpaper.xml i naravno podesite AndroidManifest.xml i menu.java.
Nakon kopiranja slika i kreiranja fajlova, unesite sledeći kod u wallpaper.xml:
Zatim dodajte dugme (Button3) u menu.java, kao što ste to uradili i sa prva dva dugmeta.
U AndroidManifest.xml unesite kod:
Nakon toga, u TutorialThree.java unesite sledeći kod:
I sada je potrebno uraditi samo još jednu stvar, a to je davanje dozvole u AndroidManifest-u, a to je možete uraditi tako što ćete otvoriti Manifest, pa zatim prozor Permissions.
U prozoru Permissions izaberite i potvrdite android.permission.SET_WALLPAPER, koja će se potom pojaviti u Manifestu, nakon čega možete testirati aplikaciju I videti da li sve radi kako treba. Kada kliknete na Button 3, moći ćete da birate i postavite novu pozadinu.
Zatim ćemo namestiti da pozadine mogu biti vidljive u fullscreen-u, a da bi to postigli najpre je potrebno uneti male izmene u Manifest fajl kao što je to prikazano na slici ispod:
Zatim se vratite u TutorialThree.java i unesite kod kao na slici:
Sada ponovo možete testirati vašu aplikaciju i uveriti se da li radi. U narednom tutorijalu, aplikaciji ćemo dodati neke nove aktivnosti.
Related Post
By admin • Kako napraviti Android aplikaciju • • Tags: android SDK, razvoj aplikacija